001 / 013
Art × Play

ArtPuzzle


"Where art meets play"

Edukacyjna gra puzzlowa iOS & Android Flutter
002 / 013
Kontekst

Daily Art — wartościowa aplikacja dla fanów sztuki


DailyArt

Użytkownik DailyArt to:

  • DOROSŁY lub MŁODY DOROSŁY
  • osoba interesująca się sztuką, wrażliwa na piękno
  • chcąca codziennie poszerzać swoje horyzonty
  • lubiąca czytać i się rozwijać
  • chcąca dowiedzieć się więcej o oglądanych w muzeum dziełach

A gdyby tak zainteresować sztuką także DZIECI i MŁODZIEŻ?

003 / 013
Kontekst

Jak zainteresować dzieci sztuką?


  • skupić się na trenowaniu pamięci wzrokowej
  • bez długich opisów, same fakty
  • połączyć edukację z rozrywką

Rozwiązanie → puzzle z dziełami sztuki

Nasze wnioski po analizie rynku:

  • gry typu puzzle to dobra nisza do zagospodarowania
  • są już jakieś gry tego typu ale oferują obrazki generowane przez AI, albo dzieła sztuki ale w bardzo podstawowej wersji
  • my proponujemy połączenie gry z warstwą edukacyjną
  • starannie wyselekcjonowane dzieła sztuki
004 / 013
Produkt

ArtPuzzle — rozrywka i edukacja


Gra z kontekstem edukacyjnym, nie skupiająca się na samej warstwie edukacji a rozrywki i oswajaniu użytkownika ze sztuką.


Kierowana do młodych ludzi: dzieci i młodzieży których chcemy oswajać ze sztuką. Uczyć ich kojarzenia: "Hej, widziałem ten obraz. Namalował go Van Gogh."


Dzięki rozbudowanej warstwie grywalizacji zachęcająca do rozwoju i poznawania nowych dzieł sztuki.

ArtPuzzle rozgrywka
ArtPuzzle ekran ukończenia
ArtPuzzle ekran gratulacji

Rozgrywka · Ekran ukończenia · Gratulacje

005 / 013
Nasza wizja

No dobra, ale jak to ma działać?


ArtPuzzle ekran startowy

Ekran startowy

Wizja gry

  • użytkownicy układają puzzle z kolekcji największych dzieł sztuki różnorodnych artystów i w różnych stylach
  • za ułożone puzzle otrzymują ArtCoiny (wewnętrzna waluta) pozwalające wykupywać kolekcje z innymi obrazami
  • część puzzli za darmo, część za ArtCoiny; można je zdobywać grając lub kupić za realne pieniądze
  • kolekcje tematyczne: "Najwięksi malarze polscy", "Kobiety w sztuce", "Mistrzowie impresjonizmu" itd.
  • kolekcje limitowane: "Miłość w malarstwie" (walentynki), "Mrok i strach" (halloween)
  • lista obrazów danego artysty oraz jego "linia życia"
ArtPuzzle ekran kolekcji

Ekran kolekcji

006 / 013
Urozmaicenie rozgrywki

Tryb wyzwania


Żeby użytkownikowi gra nie znudziła się zbyt szybko proponujemy, że raz ułożone dzieło można było ułożyć je ponownie w trybie WYZWANIA:

  • tryb dodatkowych poziomów trudności układania puzzli
  • inny tryb np. ograniczony ilością ruchów lub limitem czasowym, rotacja elementów, przesuwane
  • podział na większą ilość elementów
ArtPuzzle gameplay — Hokusai, Wielka fala

Hokusai · Wielka fala · 3×3

Warianty puzzli

Magnetic

MVP

Kawałki losowo rozmieszczone na kanwie — przeciągnij na właściwe miejsce, snap-to-grid. Najbardziej intuicyjny, najniższy próg wejścia. Baza onboardingu.


Sliding

V2

Jeden pusty kwadrat — przesuwaj sąsiednie kawałki by ułożyć obraz. Klasyczny 15-puzzle, dobrze znana mechanika mobilna.


Rotation

V2

Kawałki na właściwych pozycjach, ale obrócone. Odblokowywany po kilku rundach Magnetic.


Jigsaw

V3

"Zwyczajne" puzzle — klasyczny kształt, przeciąganie w odpowiednie miejsce.

007 / 013
Urozmaicenie rozgrywki

Codzienne postępy


Daily Challenge

  • puzzle dnia z 24h limitem dostępności na ułożenie
  • następnego dnia inne, losowe
  • ArtCoins za ułożenie

Daily Streak

  • codzienne układanie Daily Challenge zwiększa licznik postępów
  • dodatkowe ArtCoiny za codzienne układanie puzzli (np. 30 dni z rzędu)
  • mozliwość udostępnienia postępów w social mediach

Achievements

  • cały szereg odznak "Achievements" do zdobycia
  • kiedy użytkownik ułoży wszystkie puzzle z katalogu "Mistrzowie postimpresjonizmu" dostaje odznakę do profilu, np. "Znawca Postimpresjonizmu"
Daily Challenge
Daily Streak

Daily Challenge · Daily Streak

008 / 013
Urozmaicenie rozgrywki

Linia czasu artysty


  • kiedy wybierzemy artystę możemy przeczytać kluczowe fakty z jego życia rozłożone na "linii czasu"
  • na linii czasu będą także obrazy (część za free/część za opłatą) do ułożenia
  • walor edukacyjny: fiszki z życiorysu, nie przytłaczanie długimi opisami, skupienie na ciekawostkach
  • propozycja: mini gra po ułożeniu wszystkich obrazów — quiz o artyście — w nagrodę ArtCoiny
Lista artystów
Linia czasu artysty
Linia czasu artysty

Linia czasu artysty

009 / 013
Urozmaicenie rozgrywki

Moje Muzeum


  • alternatywa do obrazów ulubionych
  • użytkownik tworzy własną kolekcję ulubionych obrazów
  • może ozdabiać swoje muzeum (wybór podłogi, ram obrazów, koloru ścian)
  • w przyszłości można będzie dzielić się swoją wystawą z innymi
Moje Muzeum

Moje Muzeum

010 / 013
Urozmaicenie rozgrywki

Kilka słów o ArtCoins


ArtCoins

Waluta zdobywana przez:

  • ułożenie puzzli → bazowa nagroda
  • ułożenie Puzzle Dnia → Daily Puzzle
  • osiągnięcie Art Streak (np. ułożenie Daily Puzzle codziennie przez 30 dni z rzędu)
  • oglądanie reklam (rewarded ads)

Za ArtCoins można kupić:

1. Kolekcje tematyczne

  • "Arcydzieła Luwru — 30 obrazów"
  • "Epicki Renesans — 15 obrazów" itd.
  • Bazowe kolekcje: darmowe, dodatkowe: ArtCoins

2. Wystrój do Mojego Muzeum

  • wybór ramy, oświetlenia, tabliczki
  • kolory ścian, podłogi
  • rozmieszczenie ekspozycji
Collection paid
My Museum paid
011 / 013
Monetyzacja

Reklamy


Reklamy potrafią być irytujące ale mamy pomysły na wykorzystanie ich w sensowny sposób

  • przerwa na reklamę po ukończeniu rundy (co kilka rund)
  • Rewarded Ads — gracz wybiera oglądanie reklamy, dostaje w nagrodę ArtCoins
  • Brak reklam w trakcie rozgrywki (nie psujemy doświadczenia)
  • Usunięcie reklam: subskrypcja premium lub jednorazowy zakup "ad-free" (opcja: 1000 coins = brak reklam na 30 dni)

Nasze zasady projektowania i monetyzacji

  • Nie blokujemy podstawowego doświadczenia — zawsze dostępne darmowe puzzle i progresja
  • ArtCoins zdobywalne bez płacenia — cierpliwy gracz odblokuje wszystko, płatność = przyspieszenie
  • Unikamy pay-to-win — nie sprzedajemy "auto-solve" (zabija satysfakcję)
  • Unikamy energy/timer systemu — odstraszy organicznych userów (cross-promo z DA)
012 / 013
Podsumowanie

Możliwe modele współpracy


Opcja A — Pełna integracja

Nowy produkt w uniwersum DailyArt


  • Czerpiemy z brandu DailyArt — podobny design, baza dzieł & autorów, kolekcje
  • Subskrybcja DailyArt daje bonusy w ArtPuzzle
  • Użytkownik ułoży dzieło w ArtPuzzle -> dodajemy odnośnik do DailyArt po głębszą edukację
  • DailyArt promuje ArtPuzzle wśród swoich userów
  • Jeden ekosystem — DailyArt push rano, ArtPuzzle po południu

Max synergia. Wspólny brand i infrastruktura — najsilniejszy możliwy launch.

Opcja B — Luźna kooperacja

Produkt niezależny, marketingowo powiązany z DA


  • Komunikacja pormoująca: "Hej, nasi znajomi zrobili fajną apkę — wbijajcie, dostaniecie ArtCoins na start!"
  • Nadal współdzielona baza dzieł, API i zasoby (AWS)
  • Ścisła współpraca nad produktem ale inne opakowanie marketingowe
  • Odrębny branding — mniejsze ryzyko rozmycia marki DA

Balans. Pełne zasoby DA, niezależna tożsamość — dobry kompromis.

Opcja C — Standalone

Produkt w pełni niezależny


  • Własna architektura i infrastruktura — zero zużycia zasobów DailyArt
  • Marketingowo niezależny
  • DailyArt jedynie jako okazjonalny soft endorsement
  • Pełna autonomia techniczna i produktowa
  • Własne API, własny backend, własna baza contentu

Pełna niezależność. Osobny produkt z własnym życiem — najczystszy model.

013 / 013
Zakończenie

Zakończenie


Dzięki za dotrwanie do końca!


Daj znać, co o tym sądzisz :-)


Asia i Piotrek